Abenteuer Informatik - IT zum Anfassen für alle von 9 bis 99 - vom Navi bis Social Media

Abenteuer Informatik - IT zum Anfassen für alle von 9 bis 99 - vom Navi bis Social Media

von: Jens Gallenbacher

Springer-Verlag, 2021

ISBN: 9783662637395 , 510 Seiten

5. Auflage

Format: PDF, Online Lesen

Kopierschutz: Wasserzeichen

Mac OSX,Windows PC für alle DRM-fähigen eReader Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen für: Mac OSX,Linux,Windows PC

Preis: 19,99 EUR

eBook anfordern eBook anfordern

Mehr zum Inhalt

Abenteuer Informatik - IT zum Anfassen für alle von 9 bis 99 - vom Navi bis Social Media


 

Inhalt

5

Einleitung

8

1. Sag mir wohin ...

13

Einführung

13

Vorüberlegungen

15

Linie 1

16

Dijkstra und die Ameisen

19

Der Dijkstra-Algorithmus

25

Die Schilda-Rallye

33

Was steckt dahinter?

35

Der schnellste Weg und weitere Anwendungen

42

Das ist Informatik: Probleme lösen

43

Resümee

57

2. Ordnung muss sein!

61

Einführung

61

Das Sortierproblem

61

Problemgrößen und Aufwand

63

Sortieren auf Computerisch ...

65

Selection-Sort

69

Besser durch Blubberblasen?

70

Gut, besser, bester?

72

nlogn oder die Kür des Sortierens

77

Was steckt dahinter?

85

Großes Oh

86

O(n) oder: Streben nach dem perfekten Algorithmus

87

Alles ganz normal?

89

Proxmap – ein Sortierverfahren?

90

Proxmap – der Algorithmus

90

Resümee

91

3. Ich packe meinen Koffer und ...

97

Das Rucksackproblem

97

Mehr ist weniger

98

Funktioniert das denn auch immer?

111

Wozu dient diese Erkenntnis?

112

Der Algorithmus

112

Was steckt dahinter?

114

Das verflixte NP

117

Resümee

118

4. Der Trick mit dem Binären

123

Uhr oder keine Uhr?

123

Zaubern mit Informatik

125

Was steckt dahinter?

126

Resümee

128

5. 100000000000 Jahre Informatik?

131

Rechenmaschinen

131

Babbage und seine Idee

133

Die Äthiopische Multiplikation

135

Gemeinsamkeit von Computer und Wüstenhändler

137

Von Zuse zur UNIVAC

139

Der Computer als Massenware

140

Atlas und die Alptraum-Kabel ...

143

Die PC-Revolution

144

Mensch und Computer

145

Resümee

146

6. Von Kamelen und dem Nadelöhr

149

Buchstaben und Leitungen

149

Von mehr und weniger gehaltvollen Buchstaben

153

Faxe(n) machen

161

Rhabarberbarbara

166

Was steckt dahinter?

170

Nochmal Shannon

177

Resümee

181

7. Verluste gibt es doch immer!

185

Der Mensch als Faktor

185

Unter Verlusten

188

Film ab

192

Ton läuft

193

Was steckt dahinter?

194

Resümee

196

8. Erkennungsdienst

198

Darf es eine Frage mehr sein?

198

Strategisch gewinnen

202

Was steckt dahinter?

203

Wer suchet ...

207

Resümee

209

9. Paketpost

216

Informatix

216

Ach wie gut, dass jeder weiß ...

226

Große neue Welt: IPv6

229

Was steckt dahinter?

230

Resümee

237

10. Alles im Fluss

239

Viel Wasser den Berg hinunter …

239

Wasser fließt den Berg hoch?

246

Verkehr unter Kontrolle

249

Was steckt dahinter?

254

Der Algorithmus

259

Hochzeitsglocken

264

Resümee

270

11. Ordnung im Chaos

273

Warum Ordnung?

273

Ordnung oder Chaos?

276

Resteverwertung

278

Ordnung ist nicht gleich Ordnung

280

Was steckt dahinter?

285

Ordnung im Chaos!

289

Zufällig

290

Resümee

295

12. Mit Sicherheit

297

Von Griechen, Julius Cäsar und anderen

297

Codebrecher

300

Internet-Spione

303

Die Schönheit der Asymmetrie

306

Mit Zertifikat geht alles besser

317

Was steckt dahinter?

320

Auf die Länge kommt es an

321

RSA

324

Wer vertraut wem?

326

Ist also das Internet sicher?

327

Was man nicht weiß ...

330

Resümee

331

13. Rechnen mit Strom

343

Die Anfänge

343

Strom versus Wasser

344

Richtig rechnen

350

Ist doch (quadro-)logisch

354

Zwischenresümee

365

Was steckt dahinter?

366

Resümee

369

14. Besser rechnen mit Strom

377

Einführung

377

Die Kunst des Gedächtnisses

378

Was steckt dahinter? Dem Speicher auf der Spur

384

ALU

386

Zwischenfazit

388

Der Modellprozessor

388

Microcode

395

Resümee

398

15. Allmächtiger Computer!?

401

Einführung

401

Das Affenpuzzle

401

Was steckt dahinter? Wie schwer ist das Affenpuzzle?

403

Das Problem des Fliesenlegers

407

Was steckt dahinter? Nichtberechenbare Probleme

414

Resümee

416

16. Spielchen gefällig?

423

Ökonomisches Schwimmen

424

Online-Rucksäcke

426

Wie gut ist gut?

429

Schlüsseldienst

429

Einfach würfeln

434

Was steckt dahinter?

435

Wie schlecht ist schlecht?

436

Verlässliche Würfel

439

Der Gewinn aus dem Spiel

443

Resümee

444

17. Schnelle Antworten

449

Einführung

449

Information

449

Fehlerkorrektur

451

QR – Quick Response

458

Was steckt dahinter?

459

Resümee

464

Zauberanleitung: So führen Sie das Kunststück vor

465

18. Computer auf der Schulbank

471

Einleitung: Anna und die Bots

471

Schach dem Computer

473

Was steckt dahinter?

477

Experte werden ist nicht schwer ...

479

Zwischenfazit

484

Denken mit Hirn

486

Ein Neuron trainieren

487

Voreingenommen besser lernen?

491

Lernen ist nicht linear!

493

Lernen Computer wie wir?

495

Resümee

496

Glossar

501

Bildnachweis

509

Bastelbögen und mehr

510